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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择(zé)自己的(de)目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子(zi)类别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别(bié)的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号(hào)的领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个(gè)子类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究者(zhě)和训练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都(dōu)会经(jīng)历(lì)的(de)游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平(píng)。超(chāo)过这些数(shù)字的(de)士兵都(dōu)算作储备军(jūn),或是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详(xiáng)细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容(róng)组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集(jí)它们(men)的主要(yào)原因。其(qí)实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集(jí)者努力(lì)收集不(bù)一定是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而(ér)言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然(rán)后(hòu)派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要(yào),因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便在后期(qī),对(duì)于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携(xié)手构(gòu)建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是(shì)见证自(zì)己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的(de),但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出(chū)谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正(zhèng)确的(de)位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色(sè)的(de)收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们(men)会(huì)积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模(mó)较大的集结领袖。他(tā)们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠(kào)集结队(duì)友的(de)协助(zhù)。

战士可(kě)以拥(yōng)有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服(fú)他(tā)人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫(xuàn)耀自(zì)己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭其(qí)他(tā)世(shì)界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多军(jūn)功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜(bài)托他(tā)人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加入与你目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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